Tesla внедряет Unreal Engine в систему автопилота
Переход на игровой движок обещает кинематографическую графику в автомобилях Model S и Model X
Tesla переводит визуализацию своей системы полного самоуправления (FSD) на мощный игровой движок Unreal Engine. Изменения уже появились в обновлении 2025.20 для автомобилей с процессорами AMD.
Аналитик прошивок @greentheonly обнаружил файлы Unreal Engine в последнем программном обновлении Tesla версии 2025.20. Пока нововведение доступно только владельцам Model S и Model X с чипсетами AMD, но результат впечатляет — вместо простой графики Godot водители получают детализированную трёхмерную картинку уровня современных видеоигр.
На главном экране автомобиля уже работает новая визуализация с улучшенной детализацией и интерактивностью. Правда, с приборной панелью пока возникают сложности — разработчики ещё не до конца адаптировали систему для всех дисплеев.
Unreal Engine откроет дорогу для реалистичных погодных эффектов, плавной анимации и более точного отображения дорожной обстановки. Эксперты считают, что такая графика повысит доверие водителей к автопилоту — когда система показывает окружение максимально близко к реальности, легче понять её решения.
Версии 2025.20.3 и 2025.20.6 уже установлены на значительной части мирового автопарка Tesla. Если эксперимент окажется успешным, игровая графика может распространиться на всю линейку автомобилей компании, включая навигацию и мультимедийную систему.
Поделиться
Источник: ithome







